我如何做運營活動

寫一篇關于系統(tǒng)的技術設計文章。來說說對運營活動的思考。

概述

一個產品業(yè)務的發(fā)展總是離不開運營二字。隨著業(yè)務快速的發(fā)展以及新業(yè)務的擴充,運營需求越來越大,并且很多時候需要追熱點,因此在有限的資源下,如何做到快速、準確、靈活、穩(wěn)定的滿足日趨增多的運營需求,成了個問題。我們根據運營的四個基本要數(shù)(目標、人群、門檻、激勵)通過對活動的抽象、建模、組件化,實現(xiàn)了能滿足80%的運營需求的自動化運營系統(tǒng),運營產品同學只需要通過一份配置文件就可以生成一個新的活動。


    引子

    通常,我們做一個活動,我們需要做什么?我們需要UI設計、前端排版、接口定義、數(shù)據庫創(chuàng)建、測試流程等等。這樣下來整個流程快一點上一個活動大概一周左右,慢一點可能兩周左右。但很多時候,一個活動的生命周期可能就一周、一個月左右。我們是否有必要花如此大的開發(fā)代價去做這樣事情?一個活動如此,那十個,一百個呢。

    我們先來通過三個活動來了解一下活動的本質

    【180817】我如何做運營活動
    3個活動

    活動1,為了拉新,針對老用戶,每拉來一個人,獎勵20元的額度提升。 活動2,為了拉GMV,針對老用戶,每還款xx元,獎勵多少優(yōu)惠券。 活動3,為了拉綁卡,針對全部用戶,完成綁卡,就有機會搶100張1000元現(xiàn)金券。 … 我們可以發(fā)現(xiàn)活動的四個要素:人群、目標、門檻、激勵 我們可以用一句話概括運營活動:

    針對什么人群,我們想要達到什么目標,設置什么樣的門檻(規(guī)則),最后給用戶什么樣的激勵措施。

    活動生命周期這么短,我們是否可以以比較小的開發(fā)代價來完成活動的開發(fā)呢? 是否針對某個業(yè)務的一個活動開發(fā)完?我可以快速的復用到其他業(yè)務上呢?

    在這些活動的開發(fā)中,我們遇到了挑戰(zhàn)和難題:

    • 可維護性差:活動的生命周期短,活動下線,接口、數(shù)據庫廢棄,但代碼遺留,代碼維護性差。

    • 開發(fā)效率低:重復開發(fā)、開發(fā)效率低、無法復用。每個活動新建接口、新建數(shù)據庫表

    • 可擴展性不高:每個活動只能運用到自己的業(yè)務上,無法快速復用到其他業(yè)務。

    • 性能和監(jiān)控: 無可靠的數(shù)據監(jiān)控、性能低下。

    • 安全低:沒有做接口簽名、接口限流等等,容易被刷。

    運營要做什么?

    于是我花了一段時間來系統(tǒng)性的來梳理運營體系相關東西,通過已經做了什么,來思考,我們將來怎么做?

    【180817】我如何做運營活動
    運營體系結構
    • 接入業(yè)務:具體的產品,我們才有運營他的基礎。

    • 運營活動:有了具體的業(yè)務,通過運營活動來運營業(yè)務。

    • 用戶觸達:活動出來后,我們需要告知用戶才行。

    • 數(shù)據分析:活動效果如何,我們需要分析數(shù)據,改進我們的方案。

    • 監(jiān)控告警:系統(tǒng)本身不是100%可靠,我們需要一些儀表盤來監(jiān)控我們的系統(tǒng)。

    • 安全/防刷:運營是有激勵措施的,有利益,需要防止惡意侵入。

    • 基礎能力:通過抽象化、工具化提高開發(fā)效率。

    • 組件化系統(tǒng):是否有個可視化的界面,以便于運營人員的快速接入呢。

    根據已做的活動經驗和遇到的問題,讓我不斷的思考,我該如何去優(yōu)化該運營系統(tǒng),來提高開發(fā)效率、安全、和性能。最后,確定的一個大方向:

    平臺化、標準化、配置化、組件化。

    系統(tǒng)架構設計

    【180817】我如何做運營活動
    系統(tǒng)的架構設計

    從上往下看:

    • 前端層:做前后分離,動靜分離、接入按鈕觸發(fā)統(tǒng)計系統(tǒng)、組件化模塊。

    • 網關層:接入協(xié)議適配、簽名校驗,接口監(jiān)控統(tǒng)計、限流等等。保障接口安全。

    • 邏輯層:分三個子層。

      • 第一層:接入統(tǒng)一配置中心,接口標準統(tǒng)一化、插件化、組件化常用模塊。消息處理引入觀察者,抽象公用模塊。

      • 第二層:根據運營四要素,抽象出規(guī)則集(綁卡?還款等等)、獎勵集(優(yōu)惠券、實物?等等)構成活動主邏輯。

      • 第三層:抽象所有活動儲存結構(標簽服務)、配置、監(jiān)控、分布式鎖計數(shù)器以服務形式提供給上層調用。

    • 基礎平臺:一些依賴的基礎能力:比如用戶信息、訂單信息、平臺優(yōu)惠券系統(tǒng)、基礎推送能力等等。

    • 存儲層:所有活動數(shù)據以統(tǒng)一結構存儲。

    從左往右看:

    • 一個活動可以快速復用到其他業(yè)務。

    • 將活動通過廣告系統(tǒng)、消息推送系統(tǒng)等推送出去。通過數(shù)據分析系統(tǒng)做數(shù)據分析和優(yōu)化活動流程。

    說明幾個點:

    1.活動路由

    • 所有接口統(tǒng)一通過SaleService.handler接入

    • 根據活動ID與方法找到對應執(zhí)行方法。

    • 參考MVC的路由方式

    • 通過反射+代理模式實現(xiàn)

    【180817】我如何做運營活動
    活動路由規(guī)則

    這樣做的一些好處:

    • 由于活動的什么周期短,可以通過對配置的更改,調整接口的有無。維護方便。

    • 可以很方便的做一些公共校驗或埋一些鉤子,(比如是否限制登錄、是否過期等)

    • 可以與配置系統(tǒng)深度整合。

    • 做一些接口監(jiān)控和攔截。

    2. mq消息(消息的解耦)

    • 觀察者模式

    • 對修改關閉,對擴展開放

    【180817】我如何做運營活動
    image.png

    3.統(tǒng)一配置中心

    可以參考之前寫的 【180425】統(tǒng)一配置中心:https://www.jianshu.com/p/edce8e8c139e

    這里可以優(yōu)化的點是,引入版本號,先更新配置+新的版本號到redis,然后再更新每個配置的版本號id, 客戶端來取配置的時候,先取配置的版本,在根據版本號+配置key去redis中取配置內容,這樣可以平滑的將緩存配置切換到新的緩存配置。

    4.關于組件化

    一個活動通常可以看成若干個組件組成。

    【180817】我如何做運營活動
    魔方系統(tǒng)-組件化結構.jpg

    每一個組件又有他自己的特性。

    前后端如何通過組件交互?

    【180817】我如何做運營活動
    魔方系統(tǒng)-交互圖.png

    最好能,在OA編輯就完美了

    【180817】我如何做運營活動
    OA可視化編輯

    最后,通過一些配置,可以快速的上線一些活動,無需開發(fā)接入,做到自動化運營。

    一些個人觀點

    • 程序的開發(fā),應該是一個搭積木的過程,一些小的模塊組合成一個中等模塊,若干中等模塊組合成一個系統(tǒng),若干系統(tǒng)組合成一個業(yè)務等等。

    • 一個大的問題,可以分層分模塊成若干小問題,解決若干小問題,最后解決大問題。

    • 了解業(yè)務,才能做出更好的系統(tǒng)設計。

    • 性能、可用性、可擴展性、可伸縮性、安全。

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