運(yùn)營要看懂產(chǎn)品的盈利
雷米公司通過類似方式,產(chǎn)品性價比越做越高,產(chǎn)品越賣越好,原有競爭者無法抄襲,潛在競爭者無法進(jìn)入,最終成為了互聯(lián)網(wǎng)硬件的一方霸主,并且通過同樣運(yùn)營效率達(dá)到極致的思維方式布局線下體驗(yàn)店,也在短期內(nèi)獲取了極大成功。
盈利模型
老襯的奇點(diǎn)運(yùn)營方法特別多,直到示月和老襯分開都還未寫完,奇點(diǎn)運(yùn)營大多都是關(guān)于產(chǎn)品運(yùn)營的組合模型,有產(chǎn)品護(hù)城河、生產(chǎn)工具、數(shù)據(jù)運(yùn)營、造勢、產(chǎn)品迭代、盈利等模型。那時示月的夢想是能夠賺到足夠的錢然后坐吃等死,所以最喜歡的是盈利模型。
CAC :用戶獲取成本 Customer Acquisition Cost 的縮寫;
LTV :用戶終生價值 Life Time Value 的縮寫;
PBP :投資回收期 Payback Period 的縮寫;
BEP:盈虧平衡點(diǎn)Break Even Point的縮寫。
以上書包是示月專程尋找出來類似意思的英文縮寫,其實(shí)和老襯原意并不完全相符,老襯也不懂英文,全是實(shí)戰(zhàn)中歸納整理和演繹推理出來的運(yùn)營規(guī)律,用老襯的話就是獲客成本、用戶價值、運(yùn)轉(zhuǎn)速度和幸福拐點(diǎn)。
盈利模型結(jié)論
1、 用戶價值大于獲客成本,企業(yè)盈利;
2、 降低獲客成本,提高用戶價值,運(yùn)轉(zhuǎn)速度加快;
3、 用戶量達(dá)到某個點(diǎn),用戶價值倍增,幸福拐點(diǎn)來臨。
商業(yè)環(huán)境錯綜復(fù)雜,老襯認(rèn)為不同產(chǎn)品在不同環(huán)境中有不同的運(yùn)營方式,但這3條結(jié)論是始終不變的,老襯也并沒有總結(jié)這個模型在多種運(yùn)營環(huán)境下的具體應(yīng)用。多年以后,示月根據(jù)親身經(jīng)歷的商業(yè)模式和產(chǎn)品矩陣,以及行業(yè)獨(dú)角獸的成長印證,才有了應(yīng)用盈利模型的自己心得。
商業(yè)模式
互聯(lián)網(wǎng)公司采取的商業(yè)模式大多都是產(chǎn)品矩陣,如果只有一個產(chǎn)品切入市場,那么就只有兩種商業(yè)模式選擇:一種是產(chǎn)品對用戶直接收費(fèi);另一種是給自己的用戶打別人的廣告,產(chǎn)品免費(fèi)。
一、 用戶付費(fèi)
產(chǎn)品收費(fèi),然后毛利大于獲客成本,這是最常見的商業(yè)模式。在互聯(lián)網(wǎng)高度透明和殘酷的競爭環(huán)境下,同類產(chǎn)品之間的競爭是能免費(fèi)就免費(fèi),不能免費(fèi)就把毛利攤到最薄,比運(yùn)營能力,誰的運(yùn)營成本低誰存活。
運(yùn)營能力一方面體現(xiàn)在降低獲客成本,另一方面體現(xiàn)在提升用戶價值,產(chǎn)品高性價比低定價,薄利并且多銷。在示月的記憶中,當(dāng)初老襯的偶像雷米公司創(chuàng)始人雷軍,就是這個模式的翹楚,除硬件電商外,共享、出行、團(tuán)購、外賣等產(chǎn)品其實(shí)也都是這種商業(yè)模式。
雷米手機(jī):
1、 早期通過SNS賣貨降低獲客成本;
2、 通過大訂單和生產(chǎn)商議價降低硬件成本;
3、 對團(tuán)隊(duì)成本極致管控,也包含產(chǎn)品設(shè)計(jì)的極致;
4、 研發(fā)自己的手機(jī)系統(tǒng),通過手機(jī)系統(tǒng)軟件產(chǎn)品矩陣提升用戶價值;
5、 研發(fā)和投資硬件產(chǎn)品矩陣生態(tài),再次提升用戶價值。
此消彼長之下,在其他同類產(chǎn)品相同定位不可能拿到利潤的前提下,雷米公司通過高性價比的產(chǎn)品不但搶得了市場,還獲取了用戶口碑,締造了粉絲經(jīng)濟(jì)這種運(yùn)營模式。到后期,雷米公司又開拓了充電寶、智能手環(huán)等產(chǎn)品矩陣,根據(jù)自身產(chǎn)品用戶獲客成本為0的優(yōu)勢,再次使用跌破眼鏡的定價,掃清了中小競爭者同時成為了互聯(lián)網(wǎng)公司中一只巨大的獨(dú)角獸,當(dāng)然也是非常值得尊敬的一家公司。
二、 用戶免費(fèi)
產(chǎn)品免費(fèi),售賣用戶對產(chǎn)品的注意力給廣告商,從而獲取利潤。免費(fèi)用戶在一定基數(shù)之前的價值為0,因此用戶數(shù)量和用戶價值之間不是線性關(guān)系,而是拐點(diǎn)關(guān)系。當(dāng)用戶量突破某個拐點(diǎn)以后,用戶價值指數(shù)級上升,非常典型的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品商業(yè)模式。這個模式下的產(chǎn)品,大多為工具和內(nèi)容產(chǎn)品,美顏、搜索、社交、門戶、通訊、視頻、自媒體都是用戶免費(fèi)商業(yè)模式。
用戶免費(fèi)模式主要獲取用戶的時間和注意力,由于在一定基數(shù)前用戶價值為0,所以,產(chǎn)品在拐點(diǎn)來臨之前獲客成本一般要壓縮至最低,沒有或者很少營銷預(yù)算,更多是依靠產(chǎn)品自身的能力獲取流量。
⑴ Kill Time(娛樂時間)產(chǎn)品,核心是本能情緒下的快樂滿足,美顏、游戲、社交、八卦、視頻等產(chǎn)品都在此列。
⑵ Save Time(工作時間)產(chǎn)品,核心是糾錯和消除冗余。搜索、財(cái)經(jīng)、教育、安全、醫(yī)療、協(xié)作等產(chǎn)品都在此列。
很長時間內(nèi),示月和帝都、魔都的朋友聊天,在聊到關(guān)于互聯(lián)網(wǎng)區(qū)域話題時都會略過廣州,示月不由得奮聲疾呼,極力列舉廣州互聯(lián)網(wǎng)的偉大產(chǎn)品,酷汪、龍眼FM、鵝信、扭扭等等,這些產(chǎn)品很多也都是用戶免費(fèi)模式的典型案例,其中示月最熟悉的就是鵝信和扭扭。
1、 關(guān)系鏈,早期鵝信滿足熟人的通訊,扭扭滿足游戲團(tuán)隊(duì)的語音協(xié)同,這些強(qiáng)關(guān)系的通訊需求,低成本的獲取了種子用戶;
2、 身份牌,鵝信純粹真實(shí)化的身份設(shè)定,扭扭符號化的身份設(shè)定,在發(fā)展期分別開發(fā)了這些身份設(shè)定下的社交需求,又低成本獲取了用戶增長;
3、 場景化,鵝信半公開式的聊天環(huán)境,后期誕生了朋友圈廣告這種商業(yè)模式;扭扭私密化的聊天環(huán)境,也誕生了直播房間送道具的商業(yè)模式。
三、 示月總結(jié)
1、 Kill Time產(chǎn)品競爭用戶停留時長,Save Time產(chǎn)品競爭用戶注意力。
2、 用戶免費(fèi)模式的產(chǎn)品因?yàn)楂@取了用戶時間和注意力,所以天生具備流量分發(fā)屬性,有成為流量入口的可能,所以免費(fèi)產(chǎn)品多數(shù)都設(shè)計(jì)產(chǎn)品矩陣,比如鵝信錢包、熊度貼吧、蘋果、安卓系統(tǒng)內(nèi)的自帶應(yīng)用等。
3、 純粹依靠廣告變現(xiàn)的內(nèi)容產(chǎn)品離不開社交關(guān)系的運(yùn)營,要充分考量關(guān)系鏈、身份設(shè)定和場景,比如快聚扭扭的網(wǎng)紅、鵝信的公眾大號等。
4、 用戶付費(fèi)模式中的用戶價值方便計(jì)算,可以直接根據(jù)用戶價值制定相應(yīng)預(yù)算的獲客成本,用戶價值越高,獲客預(yù)算越高。
5、 用戶免費(fèi)模式在用戶量一定基數(shù)之前,用戶價值為0,獲客預(yù)算也是0,所以前期首先通過產(chǎn)品驅(qū)動獲取用戶量,到達(dá)用戶價值拐點(diǎn)以后,再進(jìn)入付費(fèi)模式中的用戶價值預(yù)算。
產(chǎn)品矩陣
無論付費(fèi)還是免費(fèi)產(chǎn)品,互聯(lián)網(wǎng)公司最常見的方式是通過免費(fèi)或者低價產(chǎn)品打造爆款,獲取用戶規(guī)模后,再為老用戶提供其他關(guān)聯(lián)產(chǎn)品的多產(chǎn)品矩陣模式。
產(chǎn)品矩陣目的是為了提高用戶價值,增加獲客預(yù)算和盈利能力,最終達(dá)到用戶量和用戶價值的雙增長,正向循環(huán)下的運(yùn)轉(zhuǎn)速度會不斷加快,這也是老襯《風(fēng)口與匠心》中論匠心部分中關(guān)于飛輪效應(yīng)的另一種解釋。
一、 用戶價值
1、 時間價值:用戶時間價值指標(biāo)叫做DAU,即每日活躍用戶。
2、 消費(fèi)價值:用戶消費(fèi)價值指標(biāo)叫做ARPU值,即單用戶平均貢獻(xiàn)。
3、 免費(fèi)和低價產(chǎn)品提升用戶時間價值。
4、 產(chǎn)品矩陣提升用戶消費(fèi)價值。
二、 獲客成本
1、 轉(zhuǎn)化率,免費(fèi)用戶到消費(fèi)用戶的轉(zhuǎn)化率。
2、 留存率,老用戶的獲客成本為0,老用戶留存越高,獲客成本越低。
3、 關(guān)系鏈提升用戶轉(zhuǎn)化率。
4、 身份設(shè)定和場景設(shè)定提升用戶留存率。
三、 產(chǎn)品矩陣
示月直接采用了波士頓矩陣的名稱,其實(shí)示月的產(chǎn)品矩陣和波士頓矩陣所代表的含義已經(jīng)完全不同,示月的產(chǎn)品矩陣是運(yùn)營策略,波士頓矩陣是企業(yè)戰(zhàn)略。
1、 明星產(chǎn)品:幸福拐點(diǎn)產(chǎn)品,主要指標(biāo)是用戶量,用盡一切方法降低獲客成本,使用戶基數(shù)大到用戶價值倍增。
2、 金牛產(chǎn)品:明星產(chǎn)品用戶量的再次轉(zhuǎn)化,轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù)中DAU和ARPU值兩項(xiàng)都非常好的產(chǎn)品,金牛產(chǎn)品發(fā)展到一定階段,有時候會獨(dú)立成為明星產(chǎn)品。
3、 問題產(chǎn)品:明星產(chǎn)品用戶量的再次轉(zhuǎn)化,轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù)中DAU和ARPU值的表現(xiàn)1個好1個差,問題產(chǎn)品有發(fā)展?jié)摿?,未來需要持續(xù)優(yōu)化。
4、 瘦狗產(chǎn)品:明星產(chǎn)品用戶量的再次轉(zhuǎn)化,轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù)中DAU和ARPU值的表現(xiàn)全部都不好的產(chǎn)品,瘦狗產(chǎn)品代表產(chǎn)品定位出現(xiàn)錯誤,需要重新定位或者放棄。
四、 產(chǎn)品矩陣護(hù)城河
老襯有多組關(guān)于產(chǎn)品護(hù)城河的模型,用戶價值和獲客成本只是其中的一組。主要是根據(jù)老用戶獲客成本為0的優(yōu)勢,抬高行業(yè)的整體獲客成本來構(gòu)建自身的護(hù)城河,同時掃清場內(nèi)的競爭產(chǎn)品和規(guī)避場外的潛在進(jìn)入產(chǎn)品。
提高LTV
產(chǎn)品矩陣提高LTV,拿老襯偶像的公司舉例,雷米的用戶大多其實(shí)是手機(jī)用戶,雷米手機(jī)和手機(jī)系統(tǒng)矩陣獲取了用戶的注意力和停留時間,當(dāng)雷米推出充電寶、手環(huán)等其他相關(guān)產(chǎn)品時,雷米用戶的價值LTV就提高了。
提高CVC
1、 假設(shè)雷米用戶經(jīng)過多次產(chǎn)品矩陣轉(zhuǎn)化以后LTV為1000塊。
2、 假設(shè)手機(jī)行業(yè)的平均毛利為500塊。
3、 假設(shè)手機(jī)行業(yè)的平均CAC為300塊。
LTV的最大化,雷米公司為手機(jī)這個明星產(chǎn)品的用戶提供更多相關(guān)服務(wù)的產(chǎn)品矩陣,比如雷米空氣凈化器、雷米電視、雷米耳機(jī)等一系列金牛、問題類產(chǎn)品,同一批用戶雷米通過產(chǎn)品矩陣進(jìn)行了多次銷售,并且這批用戶的獲客成本為0,所以雷米用戶價值LTV已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了手機(jī)行業(yè)的平均毛利,那么雷米公司如果保障自身明星產(chǎn)品的市場地位,就可以通過提升整個手機(jī)行業(yè)的CVC來建立護(hù)城河。
1、 手機(jī)行業(yè)平均CAC為300塊,平均毛利為500塊,原來行業(yè)內(nèi)所有產(chǎn)品都有200塊的毛利。
2、 雷米的用戶LTV為1000塊,那么雷米即便不要手機(jī)利潤,把手機(jī)行業(yè)平均CAC抬高到500塊,雷米依然還有500塊利潤,而這時候整個手機(jī)行業(yè)的利潤為0。
3、 如果雷米把手機(jī)行業(yè)CAC抬高到501塊,那么整個手機(jī)行業(yè)就都會面臨虧損。
雷米公司通過類似方式,產(chǎn)品性價比越做越高,產(chǎn)品越賣越好,原有競爭者無法抄襲,潛在競爭者無法進(jìn)入,最終成為了互聯(lián)網(wǎng)硬件的一方霸主,并且通過同樣運(yùn)營效率達(dá)到極致的思維方式布局線下體驗(yàn)店,也在短期內(nèi)獲取了極大成功。
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